FunLeeks Studio:我们开发的第一款试水小游戏《小鱼》准备开测啦!

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·测试报名链接猛戳-> 报名链接·关于我们:我们是一家刚起步的独立游戏工作室,刚刚踏出第一步

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……任何人皆可报名,期待您的加入!……本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100425

哈哈你喊人家猿人,才不会有人来呢 鲟鱼籽酱: @Filly#1 😅 kulala: @鲟鱼籽酱#3 报名

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……360 度旋转来观察蟋蟀,根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强…… 获得蟋蟀的途径众多

版本:Early Access


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